〜第2回大喜利トーナメント大会【夏】〜

●ルール規定●
(大会は終了しています。)



[第2回大喜利トーナメント大会【夏】ルール規定]

▼エントリー受付(終了)
現在、エントリー受付中です。締切りは、2004年8月13日(金)23:59までです。
  (締切りを過ぎると受付は無効になります。)
現段階で、エントリー受付されている方のお名前は、エントリー受付のページで確認できます。
 (エントリーされた方のお名前は、随時、夜中に更新されます。)
▼予選大喜利(終了)
開催(投稿)期間は、8月15日(日)〜16日(月)2日間で行います。
キャッチフレーズはトーナメント本戦でのみ使用します。(予選では使用しません。)
エントリー受付された方をA〜Hのブロックに分けて、予選大喜利を行います。
各ブロック、異なるお題を出題します。1問1答の戦いです。
勝敗は完全投票制で行い、各A〜Hブロック上位6名を選出し計48名がトーナメントへ出場。
  予選大喜利の成績の上位16名にシード権を与えます。(各ブロック上位2名。)
予選大喜利を勝ち抜いた48名と前回優勝者の双六さんの49名で優勝を争います。
ボケ受付期間は48時間。投票期間は67時間の予定です。
▼予選大喜利(敗者復活戦)(終了)
追加エントリーを新規に受け付けます(ただし24時間のみ!)。
  詳しくは掲示板にて発表しています。これが本当に最後のチャンスとなります。
開催(ボケ投稿)期間は、8月21日(土)〜22日(日)の2日間で行います。
キャッチフレーズはトーナメント本戦でのみ使用します。(予選では使用しません。)
エントリー受付された方をいくつかのブロックに分けて、敗者復活戦を行います。
各ブロック、異なるお題を出題します。1問1答の戦いです。
勝敗は完全投票制で行い、計16名がトーナメントへ追加出場できます。
予選大喜利を勝ち抜いた48名と追加16名と前回優勝者の双六さんの65名で優勝を争います。
▼大喜利トーナメント本戦(終了)
トーナメントは、65名で行います。(うち、17名はシード権あり、2回戦から戦って頂きます。)
キャッチフレーズはトーナメント本戦でのみ使用します。
試合は、1対1で行います(第1回戦のみ3名)。ボケ受付期間は、48時間です。
お題は2問出題します。1問につき「ボケは3つ」とします。計6つのボケを送って頂きます。
勝敗は、完全投票制で行います。投票期間は48時間です。
同点の場合、サドンデス大喜利を行います。1問1答で決着をつけて頂きます。
  それでも決着がつかない場合は、さらにサドンデス大喜利を行います。
  あくまでも、大喜利で決着をつけて頂きます。

【出場者さん、全員への連絡事項!】
ボケ投稿を締め切った時点で投稿がなかった人のお名前を
投票が開始されるまでの一時間だけ掲示板でお知らせ致します。
「送ったのに届いてへんやん!」という方は管理人宛てにメールで知らせてください。
その際、パスワードを必ず明記しておいて下さい。
連絡がなければ、その時点で不戦敗となります。
ですので、出場者の皆さまは締切り直後の掲示板を
できるだけチェックしておいてもらえますでしょうか?
▼決勝戦(終了)
決勝専用のチャットを使用しリアルタイムで行います。
1問10分間で時間の許す限りボケまくって頂きます。
試合終了後、後日、投票にかけます。
決勝戦の採点については、決勝チャットで出た全ボケを採点して頂き、
  両者、得点良かった上位3つのボケのみ合計点で勝敗を争います。
決勝戦の模様はリアルタイムでどなたでも観戦できるようになります。
優勝者は、次回の大喜利トーナメントに予選無しで本戦に出場できます。
投票:(終了)
予選大喜利の投票の結果(トーナメント出場者48名の発表)は8/21です。
予選大喜利では、おもしろいと思うボケを各ブロックごとに上位6つ(6点〜1点)投票して頂きます。
誰と誰の対決かはわかるが、どちらが考えたボケなのかがわからない状態で投票します。
記名投票制です。どなたでも投票できますが、1試合1回限りの投票となります。
  1試合で、2回目以降の投票は無効となります。
どのボケに投票したか、コメントと共にお名前を公表することがあるかもしれません。
トーナメント本戦では、12(2人×お題2×ボケ3)個のボケ全てに、
  それぞれ点数(0〜5点)をつけて頂こうと思っています。
  (第1回戦のみ、3人×お題2×ボケ3の18個のボケ)
投票資格は特にありません。トーナメント進出者の方も投票できます。
  (自分のボケに投票しても構いません。
決勝戦の採点については、決勝チャットで出た全ボケを採点して頂き、
  両者、得点良かった上位4つのボケのみ合計点で勝敗を争います。
対戦者同士でボケがかぶる場合があると思われますが、その判断は、管理人が独自に判断します。
  かぶっていると見なした場合は、同点数にします。(低い方の点数に合わせます。)
  かぶっていないと見なした場合は、投票で得た点数をそのまま採用します。
  なるべく対戦相手とかぶらないようにボケるってのも本大会の醍醐味という事でご了承願います。
  ですので、投票される方は特に何も気にせずに投票して頂けます。
▼その他
出題するお題は、エントリー受付時に皆さまに考えた頂いたお題を使用させて頂きます。
  (お題の内容によっては、少し修正させて頂くこともあると思います。)
  「落書きしましょう」、「写真で一言」といった類のお題は出題しません。
自宅、学校、職場、それぞれからボケを送信するためパソコンが変わってしまう場合でも、
  エントリー登録時に決定するパスワードで本人照合を行いますので、
  パスワードは大会が終了するまでお忘れなく。





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